Накнада За Хороскопски Знак
Субститутион Ц Целебритиес

Сазнајте Компатибилност Од Стране Зодијачког Знака

Чланак

Твисти историја Боп Ит-а

топ-леадербоард-лимит '>

Дан Клитснер је добро дизајнирао флаше за чишћење шкољки за ВЦ шкољке, али је желео још.

Било је то раних 1990-их, а Клитснер је био дизајнер потрошачких производа. Они чистачи са ергономским вратом који се нагињу у углове порцелана? То је био Клитснер. Можда је олакшало послове чишћења купатила, али то није креативно задовољило.

Оно што је Клитснер заиста желео је да уђе у посао са играчкама. Убрзо је добио своју жељу, родивши једну од најиновативнијих играчака деведесетих: Боп Ит, која је испунила Клитснерову жељу да дизајнира играчку која контролише дете, а не дете које контролише играчку.

није готово док се не заврши

По изласку из посла са чишћењем посуда, Клитснер - који је дипломирао на АртЦентер Цоллеге оф Десигн у Пасадени у Калифорнији - отишао је да ради за Дисцовери Тоис дизајнирајући предшколску играчку. Једног дана 1993. седео је у свом личном студију када је почео да размишља о начинима како да натера децу да се помере са својих непокретних положаја на каучу и помислио је да би било занимљиво имати даљински управљач који контролише дете. Да би пребацио канале, особа би морала да разбије даљински управљач у облику чекића. Ако су желели да прилагоде јачину звука, требало је да заврте дугме.

Клитснер их је назвао Ремоте Оут-оф-Цонтролс и развио прототип који укључује извртање, повлачење и „боп“ акцију. Показао га је компанијама за играчке, али није могао никога да заинтересује. Чекићу је додао ЛЦД екран, али ни то није успело.

донесите га на звездани филм за одрасле

Уместо тога, Клитснер је одлучио да потпуно прекине везу са телевизијом. Уместо да дете користи играчку за контролу нечега, играчка ће манипулисати играчем, лајући наредбама да је изврне, повуче или прескочи - ту је Клитснер смислио име и често је обликовано ускличником .

Дизајнирао је прототип израђен од пене и обликован попут палице. За наредбе је користио свој глас. Ако играч није успео да изврши задатак у правилном редоследу, чуо се познати рефрен „Д’ох“ Хомера Симпсона. (Клитснер је знао да га никада неће моћи задржати у коначном производу; желео је само да демонстрира како играчка може да изабере играче.)

Боп Делимично је инспирисанСимон, електронска игра представљена 1978. године која захтева од играча да посматрају лаган низ на уређају, а затим покушају да притисну дугмад у истом редоследу. Још важније, Боп Није било само забавно играти се - било је забавно гледати како други покушавају да играју. Када су играчи посрнули, глас их је преврнуо. („Неуспешно, мој човече.“)

кул речи које почињу са а

Овај пут су компаније за играчке биле пријемчиве. Клитснер је пристао да га лиценцира за Хасбро, који га је 1996. пустио у снажну продају. Компанија је упозорила Клитснера да играчке имају рок трајања и да Боп на овом свету можда неће дуго трајати - највише три године. Али Боп Ит се супротставио конвенцији остваривањем веће продаје у другој години. Две године након тога, ревидирана верзија, Боп Ит Ектреме у облику переца, забележила је раст продатих јединица за 50 одсто, иако је коштала 5 долара више. Клитснер није имао само успешну играчку - имао је франшизу.

Од тада је објављено неколико итерација Боп Ит-а, укључујући Боп Ит Смасх (играчка у облику бучице која садржи светла и звукове), Боп Ит Бласт, Боп Ит Боунце и везе са линијом лутки Братз иТетрис. Верзија из 2016. додала је команде Синг Ит и Селфие Ит да боље одражавају време. Већину изражава Будди Рубино, који је 2008. године преузео улогу вокалног извођача за Боп Ит, перформанс који је једном упоредио са природном каденцом након 10 енергетских пића.

И иако се Хомеров дијалог није појавио у готовом производу, постојало јеСимпсониукрштање врста. У епизоди из 2009. године, Барт, Лиса и Маггие играју игру која се зове Бонк Ит са таквим ентузијазмом да Хомер скрене са пута.